2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
[AI Worker]AX 기반 생성형 AI 융합 출판디자인(전자책/오디오북)
(산대특)AX 기반 생성형 AI 융합 상업/광고 영상 제작자(육성)
멀티미디어 콘텐츠 기획부터 제작까지 - AI활용 영상콘텐츠 제작
(산대특)_AI 기반 퍼포먼스 콘텐츠 크리에이터_양성
[과정평가형]AI를 활용한 트렌디한 디지털 건축설계디자인 및 실내건축기사 자격증&취업
(Midjourney, ChatGPT, Figma AI)UI/UX 디자인 혁신: AI 도구를 활용한 웹사이트제작
AI활용 디자인 제작 및 UIUX 웹사이트제작(웹디자인&프론트,리액트,Figma AI)
(멀티미디어) AI기반 디지털 영상콘텐츠 제작(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D, RunwayML)
(산대특)AI활용 빅데이터 플랫폼 개발 전문가(양성)
[일반고]AI 활용 영상편집제작(유튜브,SNS광고,멀티미디어+GTQ자격증취득)
기업맞춤형 멀티미디어 프로젝트 : AI 활용 콘텐츠(숏폼, 브랜드광고영상) 제작
AI 영상 편집 도구를 활용한 멀티미디어콘텐츠제작(프리미어,에펙,시네마4D,RunwayML)
AI활용 트렌디한 웹UIUX 디자인, 웹퍼블리셔(ChatGTP, Figma AI)
AI를 활용한 트렌디한 디지털 건축설계 실무(BIM)
웹디자인, 프론트엔드 with Ai - 취업 실전 트랙_디지털디자인
(멀티미디어) AI활용(미드저니, 런웨이) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
[핫트렌드]AI+편집디자인 실전입문 (일러스트, 포토샵)
(디지털디자인) UI/UX 디자인 및 개발(웹, 앱, 피그마)
AI & 클라우드 통합 웹서비스(스프링 부트)개발
(Midjourney, ChatGPT, Figma AI)UI/UX 디자인 혁신: AI 도구를 활용한 웹사이트제작
AI활용 디자인 제작 및 UIUX 웹사이트제작(웹디자인&프론트,리액트,Figma AI)
(산대특)AI활용 빅데이터 플랫폼 개발 전문가(양성)
Figma활용 UI/UX 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(디자인&코딩)
AI활용 트렌디한 웹UIUX 디자인, 웹퍼블리셔(ChatGTP, Figma AI)
반응형 UI/UX 디자인&퍼블리셔 - 웹 디자인부터 코딩까지!
웹디자인, 프론트엔드 with Ai - 취업 실전 트랙_디지털디자인
(디지털디자인) UX/UI 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(디자인&코딩)
멀티미디어 콘텐츠 기획부터 제작까지 - AI활용 영상콘텐츠 제작
(산대특)_AI 기반 퍼포먼스 콘텐츠 크리에이터_양성
(멀티미디어) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
(멀티미디어) AI기반 디지털 영상콘텐츠 제작(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D, RunwayML)
[일반고]AI 활용 영상편집제작(유튜브,SNS광고,멀티미디어+GTQ자격증취득)
기업맞춤형 멀티미디어 프로젝트 : AI 활용 콘텐츠(숏폼, 브랜드광고영상) 제작
AI 영상 편집 도구를 활용한 멀티미디어콘텐츠제작(프리미어,에펙,시네마4D,RunwayML)
(과정평가형)멀티미디어콘텐츠전문가 취득 및 영상편집(포토일러,프리미어,에펙)실무 프로젝트
(멀티미디어) AI활용(미드저니, 런웨이) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
(멀티미디어)디지털 영상편집(일러,포토,프리미어, 애프터이펙트, 시네마4D)
| 주 제 | 주요내용 |
|---|---|
| 1주차 | ○ cinema4d 소개
• maxon 의 cinema4d 에 대해 알아보기 • cinema4d 설치 및 ui 이해와 기본 workflow 알아보기 ○ modeling 1 • basic modeling (기본 도형 생성 및 설정하기) • 모델링 아이콘 및 view 이해와 오브젝트의 변형 • 간단한 모델링 (폴리곤 오브젝트) 과 logo 모델링 만들기 |
| 2주차 | ○ modeling 2
• spline 및 nurbs modeling • 각 nurbs 기능의 이해 • 간단한 제품 모델링 실습 및 응용하기 (머그잔, 와인잔, 와인병) ○ material, lighting • 재질의 구성 및 이해 • 다양한 재질의 표현과 쉐이더를 응용한 재질을 알아보기 • light 의 종류와 기능 알아보기 |
| 3주차 | ○ camera, animation
• camera 이해와 기능 • timeline 기능을 알아보고 컨트롤 해보자 • 3d logo animation 만들기 ○ rendering • advanced render 기능 알아보기 • 기본적이면서도 효과적인 렌더 셋팅하기 • 사실적 표현을 위한 physical 과 hdri 활용하기 |
| 4주차 | ○ sketch and toonhair
• 3d 상에서 sketch and toon 을 통한 스케치느낌과 회화적스타일 만들어 내기 • cartoon 표현느낌과 애니메이션 기법 알아보자 • 기본 hair 기능과 hair 로 할 수 있는 다양한 재질표현을 알아보기 ○ basic particle & mograph 1 • 기본적인 파티클을 다루기 - emitter에 대해 알아보자 • mograph를 활용한 작품을 분석 뒤 접근방식을 알아보자 • mograph (cloner object) 간단한 기능을 알아보기 |
| 5주차 | ○ mograph 2
• mograph (matrix object) 기능 알아보기 • mograph 의 각 effectors 의 기능을 알아보자 • 다양한 effectors 의 활용방안과 모션의 표현영역을 넓혀보자 ○ mograph 3 • mograph 의 실무 응용 방법을 알아보기 • mograph 예제를 통한 응용력과 활용력 키우기 |
수강 후기 남깁니다.(김성근 강사님)김이*
수강후기윤경*
조민규 강사님 수강 후기이하*
감사합니다.고한*
컴활 1급김현*
컴활2급 필기/실기 (임인규강사님) 수강후기안민*