2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
[AI Worker]AX 기반 생성형 AI 융합 출판디자인(전자책/오디오북)
(산대특)AX 기반 생성형 AI 융합 상업/광고 영상 제작자(육성)
멀티미디어 콘텐츠 기획부터 제작까지 - AI활용 영상콘텐츠 제작
(산대특)_AI 기반 퍼포먼스 콘텐츠 크리에이터_양성
[과정평가형]AI를 활용한 트렌디한 디지털 건축설계디자인 및 실내건축기사 자격증&취업
(Midjourney, ChatGPT, Figma AI)UI/UX 디자인 혁신: AI 도구를 활용한 웹사이트제작
AI활용 디자인 제작 및 UIUX 웹사이트제작(웹디자인&프론트,리액트,Figma AI)
(멀티미디어) AI기반 디지털 영상콘텐츠 제작(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D, RunwayML)
(산대특)AI활용 빅데이터 플랫폼 개발 전문가(양성)
[일반고]AI 활용 영상편집제작(유튜브,SNS광고,멀티미디어+GTQ자격증취득)
기업맞춤형 멀티미디어 프로젝트 : AI 활용 콘텐츠(숏폼, 브랜드광고영상) 제작
AI 영상 편집 도구를 활용한 멀티미디어콘텐츠제작(프리미어,에펙,시네마4D,RunwayML)
AI활용 트렌디한 웹UIUX 디자인, 웹퍼블리셔(ChatGTP, Figma AI)
AI를 활용한 트렌디한 디지털 건축설계 실무(BIM)
웹디자인, 프론트엔드 with Ai - 취업 실전 트랙_디지털디자인
(멀티미디어) AI활용(미드저니, 런웨이) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
[핫트렌드]AI+편집디자인 실전입문 (일러스트, 포토샵)
(디지털디자인) UI/UX 디자인 및 개발(웹, 앱, 피그마)
AI & 클라우드 통합 웹서비스(스프링 부트)개발
(Midjourney, ChatGPT, Figma AI)UI/UX 디자인 혁신: AI 도구를 활용한 웹사이트제작
AI활용 디자인 제작 및 UIUX 웹사이트제작(웹디자인&프론트,리액트,Figma AI)
(산대특)AI활용 빅데이터 플랫폼 개발 전문가(양성)
Figma활용 UI/UX 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(디자인&코딩)
AI활용 트렌디한 웹UIUX 디자인, 웹퍼블리셔(ChatGTP, Figma AI)
반응형 UI/UX 디자인&퍼블리셔 - 웹 디자인부터 코딩까지!
웹디자인, 프론트엔드 with Ai - 취업 실전 트랙_디지털디자인
(디지털디자인) UX/UI 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(디자인&코딩)
멀티미디어 콘텐츠 기획부터 제작까지 - AI활용 영상콘텐츠 제작
(산대특)_AI 기반 퍼포먼스 콘텐츠 크리에이터_양성
(멀티미디어) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
(멀티미디어) AI기반 디지털 영상콘텐츠 제작(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D, RunwayML)
[일반고]AI 활용 영상편집제작(유튜브,SNS광고,멀티미디어+GTQ자격증취득)
기업맞춤형 멀티미디어 프로젝트 : AI 활용 콘텐츠(숏폼, 브랜드광고영상) 제작
AI 영상 편집 도구를 활용한 멀티미디어콘텐츠제작(프리미어,에펙,시네마4D,RunwayML)
(과정평가형)멀티미디어콘텐츠전문가 취득 및 영상편집(포토일러,프리미어,에펙)실무 프로젝트
(멀티미디어) AI활용(미드저니, 런웨이) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
(멀티미디어)디지털 영상편집(일러,포토,프리미어, 애프터이펙트, 시네마4D)
/ 총 시간 : 11 시간
| 회차 | 영상 | 시청하기 |
|---|---|---|
| 1 | C언어의 기본 | |
| 2 | 문자와 이스케이프 시퀀스 | |
| 3 | 수치표기와 변수의 초기화, 변수 값의 변경 | |
| 4 | 표준입력 | 신청 후 재생 가능 |
| 5 | 식과 연산자 | 신청 후 재생 가능 |
| 6 | 형 변환과 캐스트 연산자 | 신청 후 재생 가능 |
| 7 | If, if~else, else if, switch 문 | 신청 후 재생 가능 |
| 8 | 논리 연산자와 for 문 | 신청 후 재생 가능 |
| 9 | While 문과 do ~ while 문 | 신청 후 재생 가능 |
| 10 | 다중루프, break 문, continue 문 | 신청 후 재생 가능 |
| 11 | 배열 기초, 매크로, 다차원 배열 | 신청 후 재생 가능 |
| 12 | 문자열 배열, 함수 기초 | 신청 후 재생 가능 |
| 13 | 함수에 인수 전달, 함수 형식 매크로 | 신청 후 재생 가능 |
| 14 | 변수의 유효범위, 함수선언과 파일의 분할 | 신청 후 재생 가능 |
| 15 | 어드레스, 포인터, 인수와 포인터 | 신청 후 재생 가능 |
| 16 | 배열과 포인터, 함수의 배열 인수 | 신청 후 재생 가능 |
| 17 | 함수의 포인터 인수, 포인터를 이용한 문자열 출력 | 신청 후 재생 가능 |
| 18 | 문자열의 배열복사, 연결, 비교, 동적 메모리 확보 | 신청 후 재생 가능 |
| 19 | 함수 포인터, 구조체의 기본과 typedef | 신청 후 재생 가능 |
| 20 | 구조체의 응용, 구조체 포인터, 배열, 리스트 | 신청 후 재생 가능 |
| 21 | 여러가지 입출력 함수, 파일 출력 서식 지정 | 신청 후 재생 가능 |
| 22 | 파일입력, 바이너리 파일 쓰기, 읽기, 랜덤 액세스 | 신청 후 재생 가능 |