2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
[AI Worker]AX 기반 생성형 AI 융합 출판디자인(전자책/오디오북)
(산대특)AX 기반 생성형 AI 융합 상업/광고 영상 제작자(육성)
멀티미디어 콘텐츠 기획부터 제작까지 - AI활용 영상콘텐츠 제작
(산대특)_AI 기반 퍼포먼스 콘텐츠 크리에이터_양성
[과정평가형]AI를 활용한 트렌디한 디지털 건축설계디자인 및 실내건축기사 자격증&취업
(Midjourney, ChatGPT, Figma AI)UI/UX 디자인 혁신: AI 도구를 활용한 웹사이트제작
AI활용 디자인 제작 및 UIUX 웹사이트제작(웹디자인&프론트,리액트,Figma AI)
(멀티미디어) AI기반 디지털 영상콘텐츠 제작(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D, RunwayML)
(산대특)AI활용 빅데이터 플랫폼 개발 전문가(양성)
[일반고]AI 활용 영상편집제작(유튜브,SNS광고,멀티미디어+GTQ자격증취득)
기업맞춤형 멀티미디어 프로젝트 : AI 활용 콘텐츠(숏폼, 브랜드광고영상) 제작
AI 영상 편집 도구를 활용한 멀티미디어콘텐츠제작(프리미어,에펙,시네마4D,RunwayML)
AI활용 트렌디한 웹UIUX 디자인, 웹퍼블리셔(ChatGTP, Figma AI)
AI를 활용한 트렌디한 디지털 건축설계 실무(BIM)
웹디자인, 프론트엔드 with Ai - 취업 실전 트랙_디지털디자인
(멀티미디어) AI활용(미드저니, 런웨이) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
[핫트렌드]AI+편집디자인 실전입문 (일러스트, 포토샵)
(디지털디자인) UI/UX 디자인 및 개발(웹, 앱, 피그마)
AI & 클라우드 통합 웹서비스(스프링 부트)개발
(Midjourney, ChatGPT, Figma AI)UI/UX 디자인 혁신: AI 도구를 활용한 웹사이트제작
AI활용 디자인 제작 및 UIUX 웹사이트제작(웹디자인&프론트,리액트,Figma AI)
(산대특)AI활용 빅데이터 플랫폼 개발 전문가(양성)
Figma활용 UI/UX 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(디자인&코딩)
AI활용 트렌디한 웹UIUX 디자인, 웹퍼블리셔(ChatGTP, Figma AI)
반응형 UI/UX 디자인&퍼블리셔 - 웹 디자인부터 코딩까지!
웹디자인, 프론트엔드 with Ai - 취업 실전 트랙_디지털디자인
(디지털디자인) UX/UI 반응형 웹디자인 & 웹퍼블리셔(디자인&코딩)
멀티미디어 콘텐츠 기획부터 제작까지 - AI활용 영상콘텐츠 제작
(산대특)_AI 기반 퍼포먼스 콘텐츠 크리에이터_양성
(멀티미디어) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
(멀티미디어) AI기반 디지털 영상콘텐츠 제작(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D, RunwayML)
[일반고]AI 활용 영상편집제작(유튜브,SNS광고,멀티미디어+GTQ자격증취득)
기업맞춤형 멀티미디어 프로젝트 : AI 활용 콘텐츠(숏폼, 브랜드광고영상) 제작
AI 영상 편집 도구를 활용한 멀티미디어콘텐츠제작(프리미어,에펙,시네마4D,RunwayML)
(과정평가형)멀티미디어콘텐츠전문가 취득 및 영상편집(포토일러,프리미어,에펙)실무 프로젝트
(멀티미디어) AI활용(미드저니, 런웨이) 디지털 영상편집(프리미어 프로, 애프터 이펙트, 시네마4D)
(멀티미디어)디지털 영상편집(일러,포토,프리미어, 애프터이펙트, 시네마4D)
저는 메타버스와 3D 콘텐츠 제작에 대한 관심을 바탕으로 그린컴퓨터아카데미에서 제공하는 메타버스 콘텐츠 제작자 양성 과정을 수강하게 되었습니다. 이 과정은 3D 모델링, Unity 엔진, VR/AR/XR 콘텐츠 제작 등 최신 기술을 학습할 수 있는 체계적인 커리큘럼으로 구성되어 있었습니다. 특히 이봉근 선생님의 열정적인 강의와 세심한 지도는 제 학습에 큰 동기를 부여해 주었습니다. 선생님께서는 실무와 이론을 결합한 강의로, 복잡한 기술도 이해하기 쉽게 설명해 주셨습니다. 3D 배경 및 캐릭터 모델링 작업 중에는 기술적인 디테일뿐만 아니라 창의적 표현의 중요성을 강조해 주셨으며, 이를 통해 제 작업의 완성도를 높일 수 있었습니다. 또한, 김보미 취업실장님께서 수강생들의 취업 준비를 세심하게 도와주신 점도 큰 도움이 되었습니다. 실장님께서는 이력서 작성과 포트폴리오 구성에 대해 실질적이고 유익한 피드백을 제공해 주셨고, 취업 전략을 구체적으로 조언해 주셔서 제가 자신감을 가지고 목표를 설정할 수 있었습니다. 가장 기억에 남는 프로젝트는 VR 여행 체험 3D 그래픽 제작이었습니다. 이 프로젝트는 Unity 엔진을 기반으로 몰입형 콘텐츠를 제작하는 작업으로, 사용자의 경험을 극대화하기 위해 텍스처와 애니메이션의 디테일을 조정하며 시각적 완성도를 높였습니다. 이봉근 선생님의 피드백과 팀원들과의 협업을 통해 기획부터 구현까지 성공적으로 마무리할 수 있었고, 이러한 경험은 제 실무 역량을 크게 향상시키는 계기가 되었습니다. 이 과정을 통해 저는 메타버스 콘텐츠 제작에 필요한 기술적 역량뿐만 아니라 창의적 문제 해결 능력과 협업 능력을 키울 수 있었습니다. 이봉근 선생님과 김보미 실장님의 도움으로 완성한 제 포트폴리오와 경험을 바탕으로, 메타버스와 3D 콘텐츠 산업에서 더욱 큰 성장을 이루고자 합니다.